Render To Texel Baker

Render To Texel Baker

Предпросмотр

В разработке.

Требуется Unity 3.5.5 или выше.
Пакет который вместо обычного рендеринга normal map детально окрашивает мелкие части модели/текстуры . Это как карты освещения, но для высокочастотного света (с мелкими деталями).

Комментарии (0)

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив